El 2016 promete ser un buen año para los videojuegos. Llegarán esperados títulos como Uncharted 4 o Quantum Break y se estrenarán The Last Guardian y No man’s Sky, de factura más alternativa.
La realidad virtual, por su parte, promete sorpresas este año. Tras una larga espera, esta tecnología tendrá que demostrar que las nuevas experiencias que ofrecen hacen que merezca la pena ponerse un casco en la cabeza y aislarse del mundo.
Facebook, Sony y HTC pondrán a la venta los dispositivos Oculus Rift, PlayStation VR y Vive, respectivamente, pero aún a estas alturas es una incógnita cuánto costarán, cuándo se comercializarán y con qué contenidos iniciarán -su desarrollo será determinante para el éxito de esta tecnología-.
2016 también será el año en el que NX, la futura consola de Nintendo, inicie su camino. La compañía japonesa aireará los detalles de su nueva apuesta de hardware, con la que intentará reponerse del fracaso de Wii U. Otra novedad será su entrada en el juego móvil. Y es que en marzo verá la luz Miitomo, su primera prueba para smartphones, y luego llegarán otros cuatro títulos.
Que las sagas sigan alimentando su legado no es algo exclusivo del año que apenas comienza, la fotocopia es tendencia imparable en esta industria, pero los gamers esperan con fe que las nuevas entregas de Uncharted, Mirror’s Edge o Mass Effect sean mucho más que un calco para conseguir dinero.
¿Convencerán los mastodónticos Uncharted 4: A Thief’s End, Tom Clancy’s The Division, Mass Effect: Andromeda, Mirror’s Edge Catalyst, The Legend of Zelda Wii U y Dishonored 2? La respuesta, en semanas o meses.
También debutarán los inéditos Quantum Break, que mezcla acción frenética, drama televisivo y control del tiempo; Battleborn, un título de disparos protagonizado por grandes hérores; y Horizon: Zero Dawn, la historia de una heroína que se enfrenta a una suerte de dinosaurios robotizados en un entorno de ciudades muertas y reconquistadas por la naturaleza.
El desarrollo independiente pega fuerte desde hace ya años en el escenario del ocio interactivo y en este 2016 las grandes compañías de videojuegos se han aliado con pequeños estudios y creadores alternativos para publicar títulos alejados de los cánones de la industria.
El más esperado, sin duda, es The Last Guardian, del japonésFumito Ueda, autor de los admirados clásicos Ico y Shadow of the Colossus. Protagonizado por un niño y un gran animal, este juego estuvo en el limbo durante años, pero Sony finalmente decidió impulsarlo.
Otra propuesta interesante es No man’s Sky, en el cual el jugador podrá aterrizar en los bellos y casi infinitos planetas. También podrá sumergirse en la estética de los dibujos animados de los años treinta con el juego Cuphead, o experimentar la angustia vital de un guardabosques de Wyoming en Firewatch.
EFE