Cuando se habla de obras audiovisuales, el color es un elemento que el artista suele usar para acentuar determinado aspecto de su creación o para contagiar sensaciones en el espectador.Por supuesto los videojuegos no son ajenos a esta función del color y lo intrigante es que los developers se apegan de este elemento para un abanico de finalidades que no guardan un patrón entre sí, o al menos esa es una de las conclusiones a las que llegó el developer independiente y experto en data Juan C. Roldán en un nuevo estudio titulado El color de los videojuegos. de conformidad a una entrevista reseñada por el portal UNOCERO
El cambio de color conforme se registran los avances en los mundos de un juego puede antojarse obvio, pero Roldán encontró que hay varios títulos que comienzan siendo verdes y luminosos y que transitan hacia tonos rojos y oscuros.